浮生证道

开箱模拟器

已上线 TapTap 920941 攻略发布版 2026-09-19

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《开箱模拟器》上手攻略

写给揣着 225 块现金、在竞价场门口不知道该不该跟价的人。 版本:2026-09 整理 · 对应 TapTap 上线版本(App ID 920941) 数值全部来自当前源码,线上包若版本较旧,界面和数值可能略有差异。


1. 一句话:你在玩什么

你在旧货竞价场拍箱子:看门口样本 → 判断值不值 → 竞价 → 落槌 → 开箱 → 鉴定修复 → 出手赚钱。

核心链条:

选市场 → 付入场费 → 看 2 件公开样本 → 竞价 → 落槌(+10% 佣金)→ 逐件揭示 → 出售/鉴定/修复/收藏

反直觉、也是最重要的三点:

  1. 箱内结果在竞价开始时就已经掷定并写档。 揭示不会重掷,刷新页面也没用——别指望靠刷新刷出好东西。
  2. 入场费不退。 无论最后出价、竞得还是主动退出,进场就扣。
  3. 没有离线收益。 全代码没有时间戳结算,离线期间什么都不涨(但期限也不推进)。

2. 界面速览

页签:竞价 / 仓库 / 出售市场 / 图鉴 / 财富榜

主要按钮:进入市井杂货场 / 开启连续经营(最多 5 轮)/ 请专家陪看 / 看广告加线索 / 进入竞价 / 放弃本场 / 加价到 X / 停止加价 / 打开箱子 / 揭示第 N 件 / 全部揭示 / 批量出售普通货 / 确认破产并领取救济金

唯一货币:现金。初始 225。

熟练度阶段:学徒 / 熟手 / 行家 / 专家 / 大师 声望:陌生 / 熟客 / 可信 / 优先 市场热度:平静 / 拥挤 / 危险


3. 六个市场:准入与断崖

市场准入门槛入场费加价步长价值倍率
M011502081
M0250050251.2
M031,500150752.6
M04100,00010,0005,00070
M052,000,000200,000100,000300
M0625,000,0002,500,0001,250,0003,000
M07(大件)30,000,0003,000,0002,000,000

⚠️ M03 → M04 是全游戏最陡的墙:准入门槛 ×66.7(1500 → 10 万),价值倍率 2.6 → 70。 之后 M04→M05 ×20、M05→M06 ×12.5。绝大多数人卡在 M04 的准入门槛。

起拍价

M01 固定 30
其余 = ceil(准入 × 0.2 / 加价步长) × 加价步长

落槌价

落槌价 + 10% 佣金才是你实际付的钱。出价时按这个估算。


4. 开箱:掉率全公开

件数

3 件 25% / 4 件 50% / 5 件 25%

稀有度权重(普通/少见/稀有/珍稀/孤品)

市场权重
M01.78 / .18 / .03 / .008 / .002
M06.4 / .24 / .15 / .14 / .07

M01 出孤品的概率是 0.2%,M06 是 7%——差 35 倍。 所以高阶市场的价值主要来自稀有度。

M04–M06 还有稀有度价值倍率

状态权重与系数

权重:.5 / .18 / .12 / .08 / .05 / .04 / .03
系数:1 / .85 / .5-.65 / .65-.8 / .4-.85 / .2-.6 / .05-.2

一半的物件是最好状态(系数 1),但最后几档会跌到 0.05~0.2。


5. 出售:七个渠道,服务费差很多

渠道报价系数服务费
综合旧货商.65 ~ .850%
专业器材商.85 ~ 1.13%
收藏品商.9 ~ 1.255%
古玩艺术行.85 ~ 1.36%
贵金属珠宝行.8 ~ 1.152%
专场拍卖行1 ~ 1.411%
大件交易商.8 ~ 1.150%

专场拍卖行报价最高(1~1.4)但抽 11%,高价物件走这里划算,低价物件走免服务费的渠道。


6. 鉴定 / 认证 / 修复

未鉴定折价

鉴定

鉴定费 = clamp(预期增值 × 0.25, ≥ 0.1V, ≤ 基准 6%)
准确率:普通 92% / 高风险 78%

认证

认证费 = 保守价 × 10%(≥ 0.2V,≤ 基准 12%)
仅限「稀有」及以上

修复

成功基础:普通 75% / 高风险 60%
上限:普通 90% / 高风险 85%
每阶段 +5%,最多 3 次
第 2 次起为「过度修复」
收藏品商 / 古玩行 / 拍卖行再降 15~25%

修复最多 3 次,第 2 次开始就是过度修复——别指望靠反复修复把垃圾变宝贝。


7. 熟练度:判断准确率

阶段:0 / 6 / 18 / 40 / 80 件
普通判断准确率:65% / 75% / 84% / 91% / 95%
高风险判断准确率:35% / 48% / 62% / 76% / 86%

开箱越多,看得越准。 前期判断不准是正常的。


8. 仓库、声望与信用

仓库

扩容 = ceil(40 × 1.18^n),初始 6 格

初始只有 6 格,很快会满。

声望(0–100)

好评 +2
5 次内出现 3 次劣货 −5
报价修正 = clamp((声望 − 50) × 0.002, −0.1, +0.1)

声望最多只影响 ±10% 报价,但声望 ≥50 才解锁信用

信用(有个坑)

额度 = min(3, 0.5 + ⌊声望/10⌋ × 0.25) × V × 100 × 经营规模
费用 10%,5 场到期

⚠️ 源码里明确注明:额度是绝对值,只有 M01/M02 有用——M03 起光认证费就超额了。 所以别把信用当成中期资金杠杆,它基本只对前两个市场有效。


9. NPC 竞价对手

NPC 出价上限 = 公开估值 × 100 × 风险(性格 0.55~1.15)
               × 专长(1.12 或 非专长 0.68~0.78) × 噪声(0.95~1.05)

NPC 也有专长——遇到专精该品类的对手会出到 1.12 倍,非专长只有 0.68~0.78。看对手构成再决定跟不跟。


10. 广告:12 个

广告效果次数
破产救济+203 现金免费 2/日 + 广告 3/日
绝境买断花光现金拿下本场1/场
专家陪看货入场费 12%,需 ≥31/场
看货加线索多一条线索1/场
仓库永久扩容10/日
仓库临时格1/竞价周期
即时鉴定3/日
权威认证2/日
修复替代无日限
大件检验1/经营年
大件预告增强1/事件
大件临时停放位1/事件

无全局冷却,但各广告有每日/每场/每年限制。

性价比

  1. 专家陪看货——判断准确率直接影响赚不赚钱,最值。
  2. 即时鉴定 / 权威认证——高价物件必用。
  3. 破产救济——走投无路时的保底。

11. 离线收益:没有

本作没有离线收益。 游戏不按离线时长结算任何东西,也没有这类入口。 但好处是——离线期间期限也不推进,不用怕离线把截止日熬过去。


12. 卡关怎么办

最容易卡的是 M04 的准入门槛(10 万)。

源码给的出口:

  1. 连续经营——一次最多连开 5 轮,省去反复进出的摩擦
  2. 破产救济——203 现金保底
  3. 信用——⚠️ 但 M03 起基本无效(额度绝对,认证费就超额)

实用建议:在 M03 把熟练度刷满(80 件 → 95% 判断率),并且优先卖高价渠道,把现金攒到 10 万再上 M04。别急着跳。


13. 常见问题

Q:为什么刷新页面开箱结果不变? 箱内结果在竞价开始时就掷定写档了,揭示不重掷。刷新也没用,这是防作弊设计。

Q:入场费能退吗? 不能。 无论出价、竞得还是主动退出,进场就扣。

Q:为什么我总在 M04 前卡住? M03→M04 准入门槛 ×66.7(1500 → 10 万)。在 M03 刷熟练度和现金,别急着跳。

Q:信用有用吗? 只有 M01/M02 有用。 源码明确注明额度是绝对值,M03 起认证费就超额了。

Q:修复能把垃圾变宝吗? 不能。最多 3 次,第 2 次起是过度修复(还会被部分渠道再降 15~25%)。

Q:离线能赚钱吗? 不能,本作没有离线收益。 但期限也不推进,不亏。


14. 五句话总结

  1. 箱内结果竞价时就掷定,刷新无用,别浪费时间。
  2. M03→M04 门槛 ×66.7(1500 → 10 万)是最大的墙,在 M03 刷够再跳。
  3. 专场拍卖行报价最高(1~1.4)但抽 11%,高价货走这里。
  4. 信用只有 M01/M02 有用,别当中期杠杆。
  5. 没有离线收益,但期限也不推进,放心下线。