浮生证道

增量牛来

已上线 TapTap 927030 攻略发布版 2026-09-19

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《增量牛来》上手攻略

写给刚进牧场、徒手点牛点得手酸的人。 版本:2026-09 整理 · 对应 TapTap 上线版本(App ID 927030) 数值全部来自当前源码,线上包若版本较旧,界面和数值可能略有差异。


1. 一句话:你在玩什么

这是个横屏套牛增量游戏:先徒手点牛攒钱,买绳 → 买牛仔 → 建牛栏,把捕获和养成滚成跨世天赋。

核心链条:

点牛 → 买绳($60)→ 甩圈套牛 → 卖出 → 买牛/牛仔/升级 → 牛栏养成 → 出栏换天赋

反直觉、也是最重要的三点:

  1. 开局没有绳,只能徒手点。 第一根绳要 $60——这是第一道门槛。
  2. 脱手只给牛铃,不给钱。 牛铃是另一种资源(收藏向),别指望靠脱手赚钱。
  3. 声望一世只有 1 单(每世仅 1 个订单),所以声望天赋极其稀缺,别乱点。

2. 界面速览

底栏:赶牛章程 / 收藏 / 牧场簿 / 增益 / 设置 侧签:集市 / 升级 弹窗:天赋树 / 出栏场地 / 常驻增益

商店两组:牛只 / 牛仔

四种资源:现金、牛铃(脱手获得)、技能点(财富阶梯/出栏/精通)、声望(订单)


3. 五档牛:价格与门槛

档位价格成长比栏位上限售价系数
铜牛11.15100×0.7
银牛3001.1570×0.7
金牛1 万1.1530×0.7
白金牛15 万1.1520×0.7
钻石牛10 亿1.1512×0.7

解锁链:金牛需要 1 头银牛;白金牛需要 1 头金牛 + 天赋「白金牛」;钻石牛需要 1 头白金牛 + 天赋「钻石牛」

⚠️ 白金 15 万 → 钻石 10 亿,是 6600 倍的断崖。 这是全游戏最大的坎,需要天赋和场地精通一起堆。


4. 牛仔:自动化的关键

牛仔速度工作/休息
牛仔0.5 次/秒25s / 8s
壮把式0.8 次/秒20s / 8s
套索手0.4 次/秒30s / 8s
金牧童0.3 次/秒40s / 8s
牛仔基础价 5,成长比 4.4568

牛仔会偷懒——偷懒时要点「吆喝」。或者看「禁止牛仔偷懒」广告。


5. 绳子:核心机制

绳半径 0.13
冷却 250 毫秒
连带 0.14,深度 3
脱手率 35%(下限 2%)

第一根绳 $60,之后才能甩圈。

脱手率 35%——三分之一的套索会脱手,脱手只给牛铃不给钱

升级(价格比与上限)

升级效果上限价格比
出栏价+25%801.45
扩栏+362.1
顺手带8%101.75
好套3%81.8
绳数+166
半径+18%121.55
甩速+20%151.5

绳数上限只有 6,但价格比高达 6——非常贵,是后期最大的开销之一。

20 级起的特殊规则:每 5 级 ×2,每级 +4%,成本比 1.2。 钻石启动需要 800 万。


6. 牛栏养成

买到天赋「牛栏养成」后,套中的牛会先进入牛栏长大再卖(售价更高)。 没点这个天赋就是即时结算

生长阶段:×1 / ×2.5 / ×5 / ×8
每 1800 毫秒一跳
出生权重:82 / 13 / 4 / 1

82% 的牛是最低档——别指望靠牛栏一夜暴富,它是长线加成。

牛栏可设「自动:只卖大牛」,省心。


7. 出栏(轮回)

门槛:1e3 → 1e14,之后 ×10

出栏后:清场,换技能点,并获得订单声望

⚠️ 声望一世只有 1 单(每世仅 1 个订单)。声望天赋门槛是 6/10/15/27—— 点错就浪费一整世,务必想清楚再点。

天赋树

78 个节点。 每级效果(部分):

冷却 8% / 半径 6% / 连带 6% / 手动 8% / 赏金 8% / 速度 6% / 离线 8% / 栏位 +3 / 壮牛 50% / 订单 25% / 精通 +1 / 声望 15%


8. 场地(出栏场地)

场地效果
赌局7% 概率 ×10
青砖1 + 0.5 × 点数
玻璃×2
独石×3
烂木×3

选择场地要看它的精通目标和增益,不要只追求最高档牛。


9. 广告:10 个(7 常驻 + 3 限时)

常驻

广告效果
禁止牛仔偷懒牛仔不偷懒
双倍全局产出全局 ×2(+0.5~5 小时)
离线补足100%
重置天赋洗点
刷新订单换订单
离线扩容+1 小时
补赏金窗口补一半

限时:牛仔加班 600 秒 / 赶集 120 秒 ×5 / 叫贼

限时广告:间隔 75~150 秒,存活 14 秒,冷却 300 秒

性价比

  1. 双倍全局产出(×2)——最值。
  2. 禁止牛仔偷懒——牛仔是主要产出,偷懒损失很大。
  3. 赶集(120 秒 ×5)——限时但倍率高,看到就点。

10. 离线收益

⚠️ 离线只算牛仔的产出,手动点击不算。

120 秒滚动窗口
普通领 50%,看广告 100%
上限:4 小时 → 5/6/7/8 小时(各需 1/2/3/4 次广告)
不足 60 秒不结算

注意:这里的离线上限最高 8 小时(不是常见的 14 小时)。


11. 常见问题

Q:开局为什么套不了牛? 你没有绳。 只能徒手点牛,攒到 $60 买第一根绳才能甩圈。

Q:脱手了有损失吗? 脱手率 35%(可用「好套」升级降低,下限 2%)。脱手只给牛铃不给钱——牛铃是收藏资源。

Q:牛仔为什么不动? 他在偷懒。 点「吆喝」,或者看「禁止牛仔偷懒」广告。

Q:白金牛到钻石牛怎么这么难? 15 万 → 10 亿,6600 倍。 需要天赋「钻石牛」+ 场地精通一起堆,急不来。

Q:声望该点什么天赋? 慎之又慎。 一世只有 1 个订单 = 1 点声望,而声望天赋门槛是 6/10/15/27。点错浪费一整世。

Q:离线为什么不多? 离线只算牛仔产出,手动点击不计入。而且上限最高只有 8 小时。


12. 五句话总结

  1. 开局先攒 $60 买第一根绳,之前只能徒手点牛。
  2. 脱手率 35%,脱手只给牛铃不给钱——用「好套」升级压到 2%。
  3. 白金 15 万 → 钻石 10 亿是 6600 倍断崖,靠天赋 + 场地精通堆。
  4. 声望一世只有 1 点,声望天赋门槛 6/10/15/27,点错浪费一整世
  5. 离线只算牛仔产出,手动点击不计,且上限最高 8 小时。