三平米修遍全球
已上线 TapTap 933460 攻略发布版 2026-09-19
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《三平米修遍全球》上手攻略
写给刚在三平米工位上坐下、看着一台故障设备不知从何下手的人。 版本:2026-09 整理 · 对应 TapTap 上线版本(App ID 933460) 数值全部来自当前源码,线上包若版本较旧,界面和数值可能略有差异。
1. 一句话:你在玩什么
你在一个三平米的工位上修全球送来的设备:读症状 → 做检查 → 领兼容零件 → 修复 → 用途复测 → 交付。
核心链条(游戏里的"轨"):
接单 → 诊断 → 维修 → 复测 → 交付
反直觉、也是最重要的三点:
- 检查结果在订单建立时就已经固定。 重复检查不会重新抽答案,也不会多加知识——所以检查要一次做对,不要指望"多查几次总会中"。
- 知识是硬通货。 学徒、工具都要花知识升级,而知识只能从检查和交付里攒。
- 规格 III 的零件要阶段 4 才解锁。阶段 5 的合同却需要它——这是中期最大的坎。
2. 界面速览
导航:工台 / 零件 / 成长 / 档案 / 设置
工序:诊断 / 配件方案 / 用途复测
成长项:诊断仪器 / 供应关系 / 抽屉与账本 / 紧凑台架 / 学徒·诊断 / 工艺 / 质控路线
质量状态:观察 / 合格 / 返修
开局:资金 240、阶段 1、1 个台位、已学会视觉和电气两种检查。
3. 六种工序与其权重
检查(fraction / 成本系数)
| 检查 | 工时占比 | 成本 |
|---|---|---|
| 视觉 | 0.20 | 2 |
| 电气 | 0.26 | 4 |
| 信号 | 0.35 | 7 |
| 逐路 | 0.46 | 12 |
逐路最贵(12)也最慢(0.46),但缩小候选最有效。
测试
开机 0.12 · 盐雾 0.2 · 低温 0.2 · 耐久 0.25 · 精度 0.24 · 拆装 0.18
维修
维修 0.20 · 换总成 0.28 · 总成校准 +0.27
4. 全部公式
交付费
交付费 = round(阶段奖励 × 型号倍率 × (地区单 ? 1.18 : 1))
阶段奖励 = [150, 300, 620, 1150, 2100, 3600]
型号倍率 = 1 + (型号id % 3) × 0.08
阶段 6 的单子是阶段 1 的 24 倍(3600 vs 150)。
知识
检查 +2
交付 +5 + 阶段
返修 +1
工时
工时 = max(10, 基准秒 × 0.92 × 型号倍率 × 工序占比 / (1 + 工具×0.035 + 技能×0.025 + 班次))
基准秒 = [900, 2000, 3300, 5600, 7100, 8800](按阶段)
工具每级 +3.5%、技能每级 +2.5%——工具更划算。
零件价格
零件价 = ceil(基价 × 品质系数 × 1.8^(规格-1) × 0.94^供应商等级)
品质系数:回收 0.55 / 整备 0.8 / 新 1.0
规格每高一级,价格 ×1.8。 而供应商每级降价 6%(
0.94^n)——升供应关系是省钱的关键。
升级费用
升级 = ceil(基价 × 成长^等级) 成长:工具 1.55,其余 1.9
基价:工具 180 / 供应 350 / 仓储 220 / 台架 1800 / 诊断 900 / 工艺 700 / 质控 800
容量
库存 = 48 + 仓储等级 × 24
钱包 = 10000 × 4^仓储等级
⚠️ 钱包满了会卡住领取——看到钱领不出来,先升「抽屉与账本」。
5. 阶段成长
| 阶段 | 目标 | 晋升费 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 500 |
| 2 | 24 | 1800 |
| 3 | 36 | 4800 |
| 4 | 48 | 11000 |
| 5 | 60 | 24000 |
| 6 | 72 | — |
交付折扣:
- 逾期 ×0.85
- 口碑 ×1.5
- 返修 ×0.12(返修几乎不赚钱,尽量一次修好)
6. 卡关点:阶段 4 与阶段 5
规格限制(最关键)
可供应规格 ≤ min(3, 1 + ⌊阶段/2⌋)
| 阶段 | 最高规格 |
|---|---|
| 1 | I |
| 2–3 | II |
| 4+ | III |
规格 III 从阶段 4 起就能买(门槛是 min(3, 1+⌊阶段/2⌋),游戏内提示也写「规格3供应需要阶段4」)。阶段 5 的合同要的 III 级新件,在阶段 4 就该开始备。
其他阶段锁
- 预留:仅阶段 6
- 学徒、第二个台架:仅阶段 4 起
- 学徒需要阶段 4 且知识 ≥
(等级+1) × 35;工具需要知识 ≥(等级+1) × 8
阶段 5 是最陡的坎
阶段 5 的合同需要 II / III 级新件:
- 港口 part5 → II 级
- 高寒 part0 → II 级
- 远程 part0 → III 级
- 实验 part7 → III 级
三个出口
- 补检缩小候选——避免买错零件
- 买兼容件——用低规格件顶替
- 升供应关系降价——
0.94^n长期省钱
7. 广告:4 个
| 广告 | 效果 |
|---|---|
| 口碑推荐 | 服务费 +50%(保修保留) |
| 助手轮班 | 已学流程效率 +15%(需诊断 ≥1) |
| 离线账单 | 解锁 100% |
| 离线扩容 | 永久 +1 小时,最多 10 次(→ 14 小时) |
时长按 0.5/1/1/1.5/2/2.5/3/3.5/4/5 小时叠加。
4 个位共用同一广告 ID 1054324。需要 TapTap 激励视频环境。
8. 离线收益
有效时长 = min(实际离线, (4 + 扩容次数) × 3600)
基准 = 净现金增长
- 免费领 50%(
floor(base × 0.5)),看广告后 100% 分次领取。 - 上限 4 → 14 小时。
9. 常见问题
Q:为什么重复检查没用? 检查结果在订单建立时就已经固定,重复检查不会重新抽答案,也不多加知识。检查要一次做对。
Q:零件太贵怎么办? 升供应关系——0.94^等级 长期降价。另外规格每高一级价格 ×1.8,能用低规格兼容件就别上高规格。
Q:钱领不出来? 钱包满了。 升「抽屉与账本」(钱包 = 10000 × 4^仓储等级)。
Q:阶段 5 卡住拿不到 III 级新件? 规格 III 从阶段 4 起就能买(min(3, 1+⌊阶段/2⌋))。如果还没到阶段 4,只能靠兼容件顶。
Q:一次检查为什么要等好几分钟? 这是本作最集中的玩家抱怨。第一单是教程,检查固定 5 秒;从第二单起检查按「工作量」走真实时间。当前线上版本:阶段 1 一次检查约 2 分 45 秒–3 分 15 秒,越往后越长,而一单往往要做 2–4 次检查。
已确认的改动:源码已把阶段 1–2 的检查封顶 30 秒(阶段 3 起仍按工作量走),随下一个发布版本生效;生效后本段以新版本为准。
能进一步压缩等待的三条路,按性价比排:
- 升「诊断仪器」——每级工时效率 +3.5%,是最直接的减等待手段;
- 招「学徒·诊断」——每级再 +2.5%,同时它是「助手轮班」的前置;
- 看「助手轮班」激励视频——已招诊断学徒后 +15%,只加速既定工序,不替你预订资源。
检查结果在订单建立时就固定,重复检查不会改变故障,也不会再收一次时间——先看清提示再决定查哪一项,别靠反复试。
Q:学徒和第二个台架怎么开? 都要阶段 4。学徒还要知识 ≥ (等级+1) × 35。
Q:返修划算吗? 非常不划算——返修只给 12% 报酬(×0.12),但会给 +1 知识。尽量一次修好。
10. 五句话总结
- 检查结果订单建立时就固定了,重复检查无用,一次做对。
- 规格每高一级价格 ×1.8,供应商每级降价 6%——升供应关系最省钱。
- 工具每级 +3.5% 工时效率,比技能(+2.5%)划算。
- 规格 III 从阶段 4 起解锁,阶段 5 的合同要提前一阶段备料。
- 返修只给 12% 报酬,尽量一次修好。