万倍勇者
已上线 TapTap 926823 攻略发布版 2026-09-19
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《万倍勇者》上手攻略
写给刚进游戏、不确定该把资源砸到哪的人。 版本:2026-09 整理 · 对应 TapTap 上线版本(App ID 926823) 数值全部来自当前源码,线上包若版本较旧,界面和数值可能略有差异。
1. 一句话:你在玩什么
这是一个全自动战斗的挂机 RPG,你的工作不是操作,是决策。
战斗 0.1 秒结算一次,角色自己打,你点不点都一样。你真正要管的是:钱和资源往哪个系统砸、什么时候停下来刷、什么时候硬推。
反直觉的地方在于:推关的收益增长比装备慢。 敌人血量是 38 × 1.19^(关数-1),而你的攻击是 6 × 1.145^(关数-1)——血涨得比你快。所以「一直往前推」必然撞墙,正确节奏是推到打不动 → 退回来驻留刷取 → 攒够再推。
整局游戏就是反复做这道题:这一刻该把金币给强化、给升星,还是给营地建筑?
2. 界面速览
底栏五个页签:冒险 / 装备 / 成长 / 营地 / 手札
| 页签 | 二级页 | 干什么 |
|---|---|---|
| 冒险 | 征途 · 世界 · 试炼 | 主线推关、地区地图、无尽高塔与虹隙秘境 |
| 装备 | 装备 · 锻造 · 套装 | 6 个槽位的穿脱、打造新装备、看套装进度 |
| 成长 | 训练 · 天赋 · 符文 | 基础属性训练、传承天赋、符文与符文之语 |
| 营地 | 伙伴 · 建设 · 远征 | 6 位伙伴、8 个营地建筑、5 条远征线路 |
| 手札 | 委托 · 成就 · 传承 · 纪事 | 每日委托、成就、轮回传承、图鉴 |
顶栏要盯的是:金币 / 辉石 / 精尘 / 徽记 / 虹晶 / 星火六种资源。
3. 核心循环:推关 → 卡住 → 驻留 → 再推
关卡结构
- 每个地区 40 关,每 10 关一个首领。
- 普通关要杀 3 个敌人过关,首领关只要 1 个。
- 每杀一个敌人 12% 概率掉装备;首领必掉,且至少稀有品质。
敌人强度(这是你撞墙的原因)
| 项目 | 公式 |
|---|---|
| 敌人血量 | 38 × 1.19^(关数-1),首领再 ×6 |
| 你的攻击 | 6 × 1.145^(关数-1),首领再 ×2.3 |
| 高塔额外 | 血量再 ×1.07^层数 |
指数 1.19 > 1.145,所以越往后每一关的相对难度越高。第 10、20、30 关的首领是最明显的三道坎。
打不过时会发生什么
源码里有明确的兜底,不用怕卡死:
- 战斗超过 180 秒且敌人血量还剩 95% 以上 → 判定打不过,提示你「再生快过当前输出,提升攻击/元素/连击」。
- 战败只退 1 关,自动转成驻留刷取,5 秒后恢复,完全免费。
按钮是 「驻留刷取 / 继续推关」——打不动就切驻留,别硬点。
4. 地区反制:不是所有关都能靠堆攻击过
这是最容易栽跟头的地方。每个地区对特定属性有抗性或反制,硬堆攻击会撞得头破血流:
| 地区 | 反制 | 该怎么配 |
|---|---|---|
| 日耀沙海 / 潮汐群岛 | 护甲 0.55 | 堆元素伤害 |
| 暮晶王城 | 抗暴击 0.35 | 堆连击 |
| 星瀑圣域 | 再生 0.008 | 堆攻击(再生按固定比例回血,输出不够永远打不死) |
| 绯焰龙巢 | 攻击 ×1.5 | 堆生命 / 吸血(它打你太疼) |
| 潮汐首领 | 吃连击 | 连击流 |
卡关时先看自己在哪个地区,对照上表改配装,比无脑强化有效得多。
5. 装备系统(数值全公开)
基础规则
- 6 个槽位:武器 / 头盔 / 胸甲 / 手套 / 战靴 / 护符。
- 6 个品质:普通 / 精良 / 稀有 / 史诗 / 传说 / 神话,对应的词条数是 1 / 2 / 3 / 4 / 4 / 4。
- 背包上限 120 件,满了要分解。
注意:只有稀有及以上品质才计入套装效果,普通和精良穿满也没套装加成。
词条实际强度
词条实际值 = 基础值 × (1 + 强化等级 × 0.025 + 星级 × 0.15) × (1 + 调律 × 0.04)
星级权重(0.15)远高于强化等级(0.025)——所以升星比强化划算得多,但升星成本也高得多。
强化(上限 999 级)
金币 = 25 × 阶级 × (1 + 品质) × 1.19^强化等级
辉石 = ceil(2 + 阶级 × 0.25 + 强化等级 × 0.4)
1.19 的指数增长很凶,别在一件低品质装备上死磕强化等级。
升星(上限 10 星)
辉石 = ceil(30 × 2.1^星数 × 阶级^0.55)
精尘 = ceil(8 × 2.5^星数 × 阶级^0.3)
2.1 和 2.5 的指数意味着每多一星成本翻一倍多。建议先把主力装备推到 5 星左右,再考虑冲 10 星。
洗练
精尘 = ceil(5 × 阶级^0.55 × (1 + 已锁词条数 × 0.8))
- 词条数值 =
基础 × (1 + (阶级-1) × 0.022) × (1 + 品质 × 0.18) × 随机 0.8~1.35 - 最多锁 min(2, 词条数-1) 条——神话装备(4 词条)最多锁 2 条。
- 锁定会让成本 ×1.8,锁满洗练非常贵,只在词条已经很好时才锁。
锻造(第 5 关解锁)
辉石 = ceil(22 + floor((最高关-1)/10) × 2.5)
- 首次锻造必定史诗或以上(源码用初始保底计数实现,不是玄学)。
- 之后 每 10 次保底一次高品质。
- 72% 概率出你选定的套装——所以锻造时记得先选套装,别空着。
6. 套装:5 套,选一套走到底
| 套装 | 2 件 | 4 件 | 6 件 | 适合谁 |
|---|---|---|---|---|
| 逐风者 | 连击 +55 | 连击 +85、攻速 +30 | 每层连击额外 +18% 伤害 | 连击流(暮晶王城必备) |
| 赤龙誓约 | 暴击 +60 | 每层暴伤 +0.6、灼烧 35% | 元素 +150%、灼烧吃暴击 | 暴击 + 灼烧 |
| 不落壁垒 | 格挡 +75 | 反击 +90、生命 ×1.8 | 格挡层使反击翻倍 | 生存流(绯焰龙巢) |
| 黎明圣歌 | 吸血 +8、生命 ×1.3 | 元素 +100、闪避 +60 | 生命 >70% 时伤害 ×2.5 | 续航 + 爆发 |
| 星界行者 | 幸运 +70 | 幸运 +100、金币 ×1.5 | 幸运整层 ×35 转暴击 | 刷金流 |
新手建议:先凑 2 件套,不要一开始就冲 6 件。 2 件套的性价比最高,6 件套需要大量指定部位的装备。
后期必换 6 件:数值断崖在第 10/20/30 关首领,那时 2 件套不够看。
7. 战斗姿态:3 种,随时免费切
切换不花任何代价,所以卡关时第一件事就是试试换姿态。
| 姿态 | 效果 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 强攻 | 暴击 +25、伤害 ×1.15 | 默认推关 |
| 守御 | 格挡 +80、反击 +50、生命 ×1.35 | 绯焰龙巢、打不过想苟 |
| 寻宝 | 幸运 +90、伤害 ×0.85 | 驻留刷金币时 |
寻宝是刷钱神技:幸运 +90 直接提高金币翻倍概率,伤害 -15% 在驻留刷取时无所谓。
8. 符文与符文之语
基础
- 12 枚符文,只能装 3 个槽位,每枚上限 100 级。
- 升级成本:
虹晶 ceil(3 × 1.35^等级)+精尘 ceil(10 × 1.25^等级) - 符文强度 =
值 × 等级 × (1 + 藏书馆 × 0.06)——虹光藏书阁这个营地建筑直接放大符文。
符文之语:三枚同系才触发
界面提示是「三枚符文 · 一句真言」。
| 符文之语 | 效果 |
|---|---|
| 风暴之眼 | 连击 +100、攻速 +40 |
| 不熄龙心 | 每层暴伤 +0.75、灼烧 +25% |
| 大地誓约 | 生命 ×2、反击 +120 |
| 群星回响 | 幸运 +120、元素 +100 |
这是 3 个槽位却要求同系,意味着你实际上是在「4 选 1」——不能混搭。
新手建议:先凑一个能稳定触发的符文之语,别追求把 12 枚都升满。虹晶不够用。
虹隙秘境首次通关会随机送一枚你没有的符文——符文不全的时候优先去打秘境。
9. 传承天赋:4 分支 16 点,免费重配
重点:天赋可以免费全额重置返还,所以大胆点,卡关就重配,不要憋着。
规则:
- 每条分支的点数 =
基础(1/2/3/4) × (1 + 当前级数) - 前置需要 3 级才解锁下一层
每点给什么(部分):攻击 ×1.16、暴击 +15、暴伤 +0.08、首领伤 +12、连击 +15、攻速 +12、元素 +18、技能倍率 +15、生命 ×1.18、格挡 +18、反击 +25、吸血 +2、闪避 +8、幸运 +16、分解 +10、词条 +4、金币 +20。
卡关时的重配思路:把泛用收益的点数,转向当前地区需要的属性(见 §4 地区反制表)。打暮晶王城就把点数挪到连击,打日耀沙海就挪到元素。
10. 伙伴与远征
伙伴(6 位)
解锁关卡:第 1 / 15 / 40 / 80 / 160 / 280 关。每位上限 100 级。
升级成本 = 徽记 ceil(5 × 1.18^等级) + 金币 100 × 1.45^等级
效果:主属性 + 值/级,且攻击 +5%/级。
坑点:伙伴在远征中的两项加成全部失效。 别把伙伴当远征加成来养。
远征(5 条线路)
解锁关卡:第 20 / 40 / 80 / 160 / 280 关。 时长:300 / 1200 / 3600 / 14400 / 28800 秒(5 分钟 ~ 8 小时)。
收益 = 基础 × (1 + 远行驿站 × 0.12) × (1 + 伙伴等级 × 0.03)
远征是后期主要资源来源,越早解锁越好。
11. 营地建筑:8 个,优先级差很大
成本统一是 金币 × growth^等级 + 辉石 × 1.16^等级。
| 建筑 | 效果 | 解锁关 | 满级 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 辉石矿脉 | 矿石 +0.12/秒/级 | 5 | 80 | 优先,被动产资源 |
| 星锻工坊 | 攻击 +8%/级 | 5 | 60 | 优先 |
| 冒险者公会 | 击杀金币 +12%/级 | 15 | 80 | 优先,金币是硬通货 |
| 月露花圃 | 每秒回 0.15% 生命/级 | 10 | 60 | 中期补生存 |
| 虹光藏书馆 | 符文强度 +6%/级 | 20 | 50 | 玩符文流才升 |
| 远行驿站 | 远征资源 +12%/级 | 30 | 50 | 解锁远征后优先 |
| 星辰观测台 | 离线上限 +1 小时/级 | 30 | 只有 4 级 | 便宜,早满 |
| 黎明圣坛 | 元素 +8%/级 | 60 | 60 | 后期 |
星辰观测台只有 4 级但每级 +1 小时离线上限,成本 800 金 / 100 辉石——性价比极高,解锁后立刻点满。
12. 无尽高塔与虹隙秘境
- 解锁:高塔第 30 关,秘境第 20 关。
- 都是 90 秒限时,失败无损失、免费重试。
- 等效等级:高塔
25 + 层 × 4,秘境20 + 阶 × 5。
奖励:
虹晶 = 3 + floor(层数 × 0.6)
精尘 = 20 + 层数 × 5
徽记 = 5 + 层数 × 2
每 5 层额外给星火 ceil(层数/5)
秘境首通随机送一枚未拥有的符文。
这两个是每天必打的,因为失败零损失,能白嫖多少是多少。虹晶只能从这里和符文升级相关渠道拿。
13. 广告怎么用(8 个位,别乱点)
只有完整看完并成功回调才发奖,中途退出什么都没有。
| 广告位 | 效果 | 冷却 / 条件 |
|---|---|---|
| 远征补给加成 | 离线包再领一份(翻倍) | 需第 5 关 |
| 扩充离线行囊 | 离线上限 +1 小时(最多 +8h,即 12h) | 需第 5 关 |
| 锻师的赠礼 | 辉石 (45+阶级×6)×1.2 + 锻造费×0.25、精尘 (10+阶级×2)×1.2 | 10 分钟一次,需第 5 关 |
| 星运祝福 | 幸运 +100%,时长轮换 0.5/1/1/1.5/2/2.5/3/3.5/4/5 小时累加 | 需第 5 关 |
| 冷却祝福 | 冷却减半(星爆和锻师赠礼) | 要先放星爆,需第 5 关 |
| 洗练券 / 强化券 / 升星券 | 各 +1 张,免下一次全额材料 | 需第 5 关 |
性价比排序:
- 锻师的赠礼——10 分钟就能点一次,给的辉石精尘量很大,前期最缺的就是这个。
- 扩充离线行囊——永久 +1 小时,躺着也在长。
- 星运祝福——幸运 +100% 意味着金币翻倍概率大增,配合寻宝姿态刷钱。
- 三种券——留到高等级装备上用。强化/升星成本是指数增长,等级越高省得越多,用在低级装备上是浪费。
14. 离线收益
容量 = min(16小时, 4小时 + 广告小时 × 3600)
广告小时 = min(8, 已购买次数) + min(4, 观测台等级)
- 基础 4 小时免费,不需要看广告。
- 结算内容:金币(幸运可翻倍)、辉石(击杀 + 矿脉)、精尘、徽记、经验。
- 不含虹晶和星火——这两个只能在线打高塔/秘境拿。
- 离线不足 30 秒只续战,不结算。
15. 传承(轮回):什么时候该重开
触发条件:最高关 ≥ 60 且本轮金币 ≥ 1,000,000 × 9^已传承次数。
奖励星火 = max(1, floor((log10(金币+1) - 5)^1.35 × √深度 × 3)) 永久倍率 = 1 + 总星火 × 0.035
传承后重置:金币 150 起步、训练归零、回到第 1 区。 传承后保留:星火、永久倍率、成就、图鉴。
建议:第一次传承别太早。 门槛是 60 关 + 100 万金币,攒到明显推不动了再传承。传承倍率是
1 + 星火 × 0.035,星火少的时候传承几乎没收益。
16. 常见问题
Q:卡在某关打不过怎么办? 按顺序检查:① 换战斗姿态(免费);② 对照 §4 看这个地区反制什么属性,改配装/重配天赋(免费);③ 切「驻留刷取」攒金币强化;④ 看广告拿锻师赠礼;⑤ 打不过就打不过,睡一觉领离线收益再来。
Q:金币该优先给强化还是升星? 升星。 词条公式里星级系数 0.15,强化等级只有 0.025——一星顶六级强化。但升星成本是 2.1~2.5 的指数,所以实际是「升星到 5 星左右,然后回头补强化」。
Q:装备该分解还是留着? 背包只有 120 格。低品质直接一键分解(有个「分解 +10」的天赋点可以加成)。稀有以上先看看是不是套装部件。
Q:为什么我推关推得比别人慢? 大概率是没用寻宝姿态刷钱,或者没看地区反制硬堆攻击。这两个是最大的分水岭。
Q:星爆该什么时候放? 留给首领或连续高压战斗。放了星爆之后才能用「冷却祝福」广告,所以顺序是先放星爆再看广告。
17. 四句话总结
- 打不动就切驻留刷取——战败只退 1 关且免费,别硬点。
- 卡关先看地区反制表,换姿态和重配天赋都是免费的,比砸资源划算。
- 升星 > 强化,但升星是指数成本,5 星左右回头补强化。
- 锻师赠礼广告 10 分钟一次,前期最值;三种券留到高等级装备上用。