增量牛来
已上线 TapTap 927030 攻略发布版 2026-09-19
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《增量牛来》上手攻略
写给刚进牧场、徒手点牛点得手酸的人。 版本:2026-09 整理 · 对应 TapTap 上线版本(App ID 927030) 数值全部来自当前源码,线上包若版本较旧,界面和数值可能略有差异。
1. 一句话:你在玩什么
这是个横屏套牛增量游戏:先徒手点牛攒钱,买绳 → 买牛仔 → 建牛栏,把捕获和养成滚成跨世天赋。
核心链条:
点牛 → 买绳($60)→ 甩圈套牛 → 卖出 → 买牛/牛仔/升级 → 牛栏养成 → 出栏换天赋
反直觉、也是最重要的三点:
- 开局没有绳,只能徒手点。 第一根绳要 $60——这是第一道门槛。
- 脱手只给牛铃,不给钱。 牛铃是另一种资源(收藏向),别指望靠脱手赚钱。
- 声望一世只有 1 单(每世仅 1 个订单),所以声望天赋极其稀缺,别乱点。
2. 界面速览
底栏:赶牛章程 / 收藏 / 牧场簿 / 增益 / 设置 侧签:集市 / 升级 弹窗:天赋树 / 出栏场地 / 常驻增益
商店两组:牛只 / 牛仔
四种资源:现金、牛铃(脱手获得)、技能点(财富阶梯/出栏/精通)、声望(订单)
3. 五档牛:价格与门槛
| 档位 | 价格 | 成长比 | 栏位上限 | 售价系数 |
|---|---|---|---|---|
| 铜牛 | 1 | 1.15 | 100 | ×0.7 |
| 银牛 | 300 | 1.15 | 70 | ×0.7 |
| 金牛 | 1 万 | 1.15 | 30 | ×0.7 |
| 白金牛 | 15 万 | 1.15 | 20 | ×0.7 |
| 钻石牛 | 10 亿 | 1.15 | 12 | ×0.7 |
解锁链:金牛需要 1 头银牛;白金牛需要 1 头金牛 + 天赋「白金牛」;钻石牛需要 1 头白金牛 + 天赋「钻石牛」。
⚠️ 白金 15 万 → 钻石 10 亿,是 6600 倍的断崖。 这是全游戏最大的坎,需要天赋和场地精通一起堆。
4. 牛仔:自动化的关键
| 牛仔 | 速度 | 工作/休息 |
|---|---|---|
| 牛仔 | 0.5 次/秒 | 25s / 8s |
| 壮把式 | 0.8 次/秒 | 20s / 8s |
| 套索手 | 0.4 次/秒 | 30s / 8s |
| 金牧童 | 0.3 次/秒 | 40s / 8s |
牛仔基础价 5,成长比 4.4568
牛仔会偷懒——偷懒时要点「吆喝」。或者看「禁止牛仔偷懒」广告。
5. 绳子:核心机制
绳半径 0.13
冷却 250 毫秒
连带 0.14,深度 3
脱手率 35%(下限 2%)
第一根绳 $60,之后才能甩圈。
脱手率 35%——三分之一的套索会脱手,脱手只给牛铃不给钱。
升级(价格比与上限)
| 升级 | 效果 | 上限 | 价格比 |
|---|---|---|---|
| 出栏价 | +25% | 80 | 1.45 |
| 扩栏 | +3 | 6 | 2.1 |
| 顺手带 | 8% | 10 | 1.75 |
| 好套 | 3% | 8 | 1.8 |
| 绳数 | +1 | 6 | 6 |
| 半径 | +18% | 12 | 1.55 |
| 甩速 | +20% | 15 | 1.5 |
绳数上限只有 6,但价格比高达 6——非常贵,是后期最大的开销之一。
20 级起的特殊规则:每 5 级 ×2,每级 +4%,成本比 1.2。 钻石启动需要 800 万。
6. 牛栏养成
买到天赋「牛栏养成」后,套中的牛会先进入牛栏长大再卖(售价更高)。 没点这个天赋就是即时结算。
生长阶段:×1 / ×2.5 / ×5 / ×8
每 1800 毫秒一跳
出生权重:82 / 13 / 4 / 1
82% 的牛是最低档——别指望靠牛栏一夜暴富,它是长线加成。
牛栏可设「自动:只卖大牛」,省心。
7. 出栏(轮回)
门槛:1e3 → 1e14,之后 ×10
出栏后:清场,换技能点,并获得订单声望。
⚠️ 声望一世只有 1 单(每世仅 1 个订单)。声望天赋门槛是 6/10/15/27—— 点错就浪费一整世,务必想清楚再点。
天赋树
78 个节点。 每级效果(部分):
冷却 8% / 半径 6% / 连带 6% / 手动 8% / 赏金 8% / 速度 6% / 离线 8% / 栏位 +3 / 壮牛 50% / 订单 25% / 精通 +1 / 声望 15%
8. 场地(出栏场地)
| 场地 | 效果 |
|---|---|
| 赌局 | 7% 概率 ×10 |
| 青砖 | 1 + 0.5 × 点数 |
| 玻璃 | ×2 |
| 独石 | ×3 |
| 烂木 | ×3 |
选择场地要看它的精通目标和增益,不要只追求最高档牛。
9. 广告:10 个(7 常驻 + 3 限时)
常驻:
| 广告 | 效果 |
|---|---|
| 禁止牛仔偷懒 | 牛仔不偷懒 |
| 双倍全局产出 | 全局 ×2(+0.5~5 小时) |
| 离线补足 | 100% |
| 重置天赋 | 洗点 |
| 刷新订单 | 换订单 |
| 离线扩容 | +1 小时 |
| 补赏金窗口 | 补一半 |
限时:牛仔加班 600 秒 / 赶集 120 秒 ×5 / 叫贼
限时广告:间隔 75~150 秒,存活 14 秒,冷却 300 秒
性价比:
- 双倍全局产出(×2)——最值。
- 禁止牛仔偷懒——牛仔是主要产出,偷懒损失很大。
- 赶集(120 秒 ×5)——限时但倍率高,看到就点。
10. 离线收益
⚠️ 离线只算牛仔的产出,手动点击不算。
120 秒滚动窗口
普通领 50%,看广告 100%
上限:4 小时 → 5/6/7/8 小时(各需 1/2/3/4 次广告)
不足 60 秒不结算
注意:这里的离线上限最高 8 小时(不是常见的 14 小时)。
11. 常见问题
Q:开局为什么套不了牛? 你没有绳。 只能徒手点牛,攒到 $60 买第一根绳才能甩圈。
Q:脱手了有损失吗? 脱手率 35%(可用「好套」升级降低,下限 2%)。脱手只给牛铃不给钱——牛铃是收藏资源。
Q:牛仔为什么不动? 他在偷懒。 点「吆喝」,或者看「禁止牛仔偷懒」广告。
Q:白金牛到钻石牛怎么这么难? 15 万 → 10 亿,6600 倍。 需要天赋「钻石牛」+ 场地精通一起堆,急不来。
Q:声望该点什么天赋? 慎之又慎。 一世只有 1 个订单 = 1 点声望,而声望天赋门槛是 6/10/15/27。点错浪费一整世。
Q:离线为什么不多? 离线只算牛仔产出,手动点击不计入。而且上限最高只有 8 小时。
12. 五句话总结
- 开局先攒 $60 买第一根绳,之前只能徒手点牛。
- 脱手率 35%,脱手只给牛铃不给钱——用「好套」升级压到 2%。
- 白金 15 万 → 钻石 10 亿是 6600 倍断崖,靠天赋 + 场地精通堆。
- 声望一世只有 1 点,声望天赋门槛 6/10/15/27,点错浪费一整世。
- 离线只算牛仔产出,手动点击不计,且上限最高 8 小时。