浮生证道

万魂幡里做兄弟

已上线 TapTap 908871 攻略发布版 2026-09-19

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《万魂幡里做兄弟》上手攻略

写着刚拿到万魂幡、摇了两下不知道魂去哪了的人。 版本:2026-09 整理 · 对应 TapTap 上线版本(App ID 908871) 数值全部来自当前源码,线上包若版本较旧,界面和数值可能略有差异。


1. 一句话:你在玩什么

你摇幌招魂 → 魂众持续产冥币 → 冥币买建筑和升级 → 本世冥币达标 → 投胎换道韵,一轮轮变强。

核心链条:

摇幡 → 招魂(人口)→ 魂众产冥币 → 买建筑/升级 → 投胎

反直觉、也是最重要的三点:

  1. 魂只进不出。 招来的魂全部进魂众,不卖、不消耗——源码里根本没有「收魂/卖魂」机制(只有一个旧档迁移字段)。所以招魂人口是纯粹的复利
  2. 只有一个操作:点「摇幡」。 别的地方全是买东西和看广告。
  3. 本世冥币达标就能投胎,投胎会清零建筑/冥币/魂众,但道韵和累世招魂保留

2. 界面速览

顶部页签:本世 / 轮回 / 图鉴 抽屉:经营建设 / 阴司事务 / 资源与状态

经营页签:招魂 / 黄泉 / 香火坊市 / 经营升级 系统页签:鬼差 / 官署 / 十殿 / 地狱 / 鬼王 / 法器 / 秘境 / 地貌 / 轮回 / 深狱

资源:冥币 / 魂众 / 招魂每秒 / 香火 / 功德 / 道韵 / 声望 / 官职 / 产出乘区 / 累世招魂

主要按钮:摇幡 / 投胎转世 / ×2 / 领取 / 看广告翻倍领取


3. 摇幡:唯一的操作

每次结算 0.5 秒的招魂产量,保底 1 魂
冷却 = max(0.5, (1 − 0.03 × 幡势调息) × 牛头 0.75) 秒

招魂暴击(连击)

暴击率 = 镇魔手诀 × 8 + 镇魔符 + 黑无常 15 + 连击加成
连击:每 10 下 +1%,封顶 +100%
超过 100% 会叠多层,倍率 = 1 + 层数
连击窗口 1500 毫秒,超窗每秒 −10%

连击窗口只有 1.5 秒,超窗每秒掉 10%。所以摇幡要连着点,不能停

魂众产钱

冥币/秒 = 魂众数量 × 每魂产率

A 链产魂(人口),B 链抬每魂收益——两条要一起养。


4. 建筑与升级

建筑价格

建筑价 = 基础价 × 44 × 成长^(已拥有+1) × 折扣
成长:默认 1.2,高档 1.16 / 1.13 / 1.11 / 1.09 / 1.08 / 1.07 / 1.065
折扣:精打细算 1%/级、A 2%、B 3%、I 2%,下限 0.5

成长系数从 1.2 一路降到 1.065——越高级的建筑反而涨得越慢, 所以后期堆建筑比前期划算

升级

升级价 = 基础 × 44 × 4^等级

4 的指数,升级很贵,挑关键的升。

法器

法器价 = 基础 × 44 × 1.15^等级,每级主动效果 +10%

激活:100 香火 / 60 秒
升级:100 × 2^等级
效果:× (1 + 0.1 × 等级),上限 10

鬼差当值

升级:1万 × 2^等级,上限 10
乘区:1.25 + 0.02 × 等级(满级 1.45)

阴兵

阴兵价 = 100 × 1.15^数量
战力 = 数量 × (1 + 0.1 × 阴兵带甲) × (1 + 役鬼符) × (1 + 白虎)

5. 金鬼魂:别忘了点

刷新:3~10 分钟(基础 180 + 随机 420 秒),召神符可缩短
窗口:13 秒(错过就没了)

六种类型(权重):

类型权重效果
prod35产出 ×4,持续 20 秒
harvest25120 秒收益
rarity1545 秒
expand10每类建筑 +1 座
shake10摇幡 ×4,20 秒
lucky5600 秒

⚠️ 窗口只有 13 秒,看到了立刻点。这是本作最容易被错过的收益。


6. 稀有度与图鉴

权重:普通 70 / 少见 22 / 稀有 6 / 珍稀 1.6 / 孤品 0.4

星宿:每颗 +2% 招魂,解锁需要 2e6 × 2^i 累世魂 + (i+1) 座建筑。


7. 投胎:长期成长的主线

门槛

投胎门槛 = 目标深度累计投入 × (1.25^投胎数 × 参考乘区)²
深度表 = [111, 140, 161, 175, 196, 200]

(具体金额运行时算,不是固定数字。)

永久倍率

永久倍率 = 1.25^里程碑 × 1.25^投胎数 × 1.2(再启幡) × (1 + 0.04 × 轮回悟道)

投胎清什么 / 留什么

清零:建筑、升级、冥币、魂众、香火、功德 保留累世招魂、道韵、十殿权限、挑战记录、成就、永久能力

⚠️ 魂众会被清零——所以投胎前把该赚的赚够,别提前投。


8. 卡关点

换档断崖

a2 建筑造价 10 万,而 a1 只要 15——6666 倍的跨度。

A/B 八档首轮全开放,但「看得见够不着」

后期门槛

出口

  1. 自动购买(e1/e2)
  2. ×10 / ×100 批量(e3/e4)
  3. 离线收益
  4. 广告
  5. 投胎解锁的 5 个乘区连乘(这是后期唯一的出路)

做七(内容解锁)

各期时长:600 / 1200×6 / 6600 / 21600 / 36000 秒

内容按做七期解锁——卡住时看看是不是还没到对应期。


9. 广告:10 个(1 个已弃用)

广告效果次数
现金爆发10 分钟冥币冷却 60 秒,15 次
高级货币5 分钟香火冷却 60 秒,10 次
强力加成全局 ×2(时长 0.5→5 小时循环)无上限
自动摇幡自动摇幡(同时长序列)无上限
离线翻倍冥币翻倍每弹窗 1 次
离线上限+1 小时/次无上限
投胎加成道韵 +20%1 次
推进做七完成当期2 次
道韵重分配洗点不限次
~~clock_calibrate~~已弃用,不发奖

性价比

  1. 强力加成(全局 ×2,无上限)——最值,能一直续。
  2. 自动摇幡——挂机必备。
  3. 投胎加成(道韵 +20%)——投胎前必看,只有 1 次机会。

解锁条件是 adEnabled()——需要 TapTap SDK(开发模式可用 ?addev=1)。


10. 离线收益

效率:0.4(地貌 h4 提到 0.45、h6 提到 0.5,节日 ≥0.8)
单次上限 = min(23, min(4 + 广告次数, 14) + 地貌加成 + 魂归 0.5/级) 小时
单日累计上限:24 小时
不足 5 秒不发

离线上限最高 23 小时,比常见游戏高不少。


11. 常见问题

Q:魂能卖吗? 不能——源码里根本没有「收魂/卖魂」机制。 招来的魂全部进魂众,只增不减。人口是纯复利。

Q:为什么暴击突然变少了? 连击窗口只有 1.5 秒,超窗每秒掉 10%。摇幡要连着点,停一下就掉光。

Q:金鬼魂没点到怎么办? 窗口只有 13 秒,错过就没了。prod 类(权重 35,产出 ×4)最常见也最值,看到就点。

Q:投胎会亏吗? 会清零魂众、建筑、冥币。但累世招魂和道韵保留。投胎前把该赚的赚够。

Q:为什么建筑这么贵? a2 造价 10 万 vs a1 的 15,6666 倍跨度。这是设计好的换档断崖,靠投胎乘区跨过去。

Q:后期怎么推? 唯一出路是投胎解锁的 5 个乘区连乘(鬼差当值、香火符箓、功德战意、法器爆发、轮回印记)。


12. 五句话总结

  1. 魂只进不出——没有卖魂机制,人口是纯复利,尽情招。
  2. 连击窗口只有 1.5 秒,超窗每秒 −10%,摇幡要连着点。
  3. 金鬼魂窗口只有 13 秒,看到立刻点。
  4. 投胎会清零魂众和建筑,但累世招魂和道韵保留——赚够再投。
  5. 后期唯一出路是投胎的 5 个乘区连乘,建筑/升级都会撞墙。